① 三台相機的袖子條紋與身體格線偵測
ID 正確ID 錯誤沒有 ID虛線=ID 由擬合補上或預測(P)滾輪縮放、拖曳平移、雙擊對準人(手機:兩指縮放與平移、點兩下對準人);三個畫面一起移動。正確/錯誤由答案卷判定,只用於顯示。
Cam1
Cam2
C75
② 手臂與身體的 3D 點 拖曳旋轉、滾輪縮放
三角化預估(單視角,附信心)無法判定手臂擬合身體擬合
逐幀點數 點一下跳到該幀
③ 這一幀
袖子各區覆蓋率與誤差(這個版本,第 100–125 幀) 誤差由答案卷評分
身體各區覆蓋率與誤差(第 100–125 幀) 誤差由答案卷評分
A 圓點 vs B 定向條紋(袖子)
每台相機的 2D 偵測
耳罩與計時
載入中…
幀:
擬合模型(可多選)
這一幀
劍到身體的距離(第 98–101 幀)
3D:擬合網格 vs UE 真值
顏色=擬合表面每個頂點(點雲則是每個面元中心)到 UE 真值身體表面的距離(0 綠、0.5 cm 黃、≥1 cm 紅)。全身點雲第一次要算十幾秒。灰色半透明是真值網格,金色半透明是 UE 真值劍,黃點是真值最近接觸點;勾選的劍 3D 擬合也畫成網格,顏色是劍軸誤差。座標同逐幀頁的 3D 圖(UE X、−Y、Z,cm)。